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ODS3: Salud y bienestar
El objetivo en el que se trabajó en esta edición de Googaz fue el tercero. Las personas jóvenes sintieron la mayor responsabilidad con este objetivo en la edición anterior, por lo que en la fase de design y create, el alumnado de Formación Profesional de Tartanga creó un videojuego para desarrollar la conciencia sobre este objetivo.
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Impacto generado
2500
Participantes
14
Municipios
32
Centros educativos
Patrocinador principal

Otros patrocinadores



Colaboradores


Juego ganador

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